Ma nuit de noces avec WoW Ascension (je vous en parlais dans cet article) est terminée. Et comme souvent après une lune de miel, vient le moment où on regarde la réalité en face.
La magie de la découverte
Soyons clairs : j’ai adoré le principe. Ce qui rendait ces premières semaines magiques, c’était LA découverte. Personne ne connaissait la méta, tout le monde tâtonnait, testait des builds improbables avec les 21 classes custom, partageait ses trouvailles. Pas de guide, pas de tuto YouTube, pas de vérité établie : juste des joueurs qui exploraient ensemble un terrain vierge. C’est exactement ce sentiment qui m’avait fait tomber amoureux des MMO il y a 20 ans.
Puis les démons des MMO reprennent le dessus
Mais ce moment de grâce ne pouvait pas durer. Les démons des MMO reprennent toujours le dessus.
D’abord, l’apparition des top tiers et des métas : fini l’expérimentation, place aux classements des classes « viables » et de celles qu’il ne faut surtout pas jouer. Puis les listes BiS ont débarqué. Pour les non-initiés, BiS signifie Best in Slot : la liste des meilleurs objets possibles pour chaque emplacement d’équipement de votre personnage. Autrement dit, votre stuff n’est plus une aventure, c’est une checklist à cocher.
Ensuite, les raids sont arrivés, avec l’obligation de jouer de 20h30 à 23h00. Obligatoire si tu veux continuer à évoluer dans le jeu et devenir plus fort. Et enfin, l’apparition des Mythiques+ avec les gens qui commencent à trier les autres joueurs selon leur ilvl (le niveau d’objet, la note globale de votre équipement)… sur un jeu WoW Classic. On croit rêver.
Bref, tout ce que je détestais dans les MMO, qui n’était pas là simplement parce que le serveur était tout neuf, est revenu au galop. Ce n’était pas Ascension qui avait réglé ces problèmes : c’était juste la jeunesse du serveur qui les masquait.
La vraie vie ne raid pas à 20h30
Et puis il y a moi. Je n’ai pas la possibilité d’être libre à 20h30 tous les soirs de raid : j’ai une famille. Je me suis quand même arrangé pour participer au premier raid de guilde, histoire de vivre le truc. Verdict : l’humour potache et bof de 25 mecs dans un raid vocal… ça ne m’avait pas manqué. Mais alors pas du tout.
Autre particularité étrange, propre au serveur privé cette fois : les mecs qui se baladent avec des milliers de pièces d’or parce qu’ils ont mis des euros dans le jeu via la boutique. Ça fausse complètement l’économie du serveur et ça crée des situations bizarres. Le modèle « gratuit financé par les dons » a ses effets pervers, et celui-là est bien visible.
Le constat
Que les choses soient claires : je continue de penser que WoW Ascension est une excellente version de WoW Classic. La meilleure jamais sortie, même. Mon avis n’a pas changé d’un poil sur ce point, et l’équipe derrière mérite le respect.
Non, le problème n’est pas le jeu. Le problème, c’est le genre. Le MMO exige un rythme, une disponibilité, une organisation sociale qui ne collent plus à ma façon de jouer. À une époque de ma vie, passer mes soirées en raid était un plaisir. Aujourd’hui, c’est une contrainte. Et un jeu qui devient une contrainte, ce n’est plus un jeu.
Alors voilà : ce n’est pas toi, Ascension, c’est moi. Les MMORPG, c’est plus pour moi.
Et vous, vous en êtes où avec les MMO ? Toujours accro aux raids, ou comme moi, la vraie vie a gagné la course au loot ? Racontez-moi ça en commentaire !
