Les royaumes sont éteints depuis le 5 septembre, mais l’équipe d’Ascension n’a visiblement pas l’intention de laisser le silence s’installer. Ils viennent de publier une nouvelle vidéo, et après l’annonce de la fermeture, c’est le premier vrai signe de vie de l’après.
Ils avaient dit qu’ils reviendraient
Rappel pour ceux qui prennent le train en marche : dans le message d’adieu posté sur leur Discord, Dutch avait été clair, Ascension devient son propre MMO original, sans aucun lien avec World of Warcraft ni aucun titre Blizzard. Les comptes joueurs sont conservés, le launcher se met à jour tout seul, et les points de donateurs déjà dépensés reviennent sous forme d’une monnaie réservée aux fondateurs.
Un détail avait retenu mon attention à l’époque : Dutch précisait qu’une partie du travail était déjà faite, et que les joueurs n’auraient pas à patienter des années devant de simples teasers et des concept arts. Une annonce devait suivre quand l’alpha serait prête à ouvrir.
Et voilà, la machine de communication est relancée. Ils ne comptent clairement pas se laisser oublier pendant le développement, et c’est plutôt malin : ils ont une communauté de plusieurs dizaines de milliers de joueurs sur leur Discord, il serait dommage de la laisser se disperser dans la nature.
J’ai très hâte de voir ce qu’ils vont sortir
Ce qui m’intéresse le plus reste entier : quel univers vont-ils développer ? Est-ce qu’ils vont simplement transposer les codes de WoW en changeant les noms, ou est-ce qu’ils vont partir beaucoup plus loin et inventer quelque chose de vraiment neuf ?
Ils ont prouvé avec Conquest of Azeroth qu’ils savaient produire des zones, des donjons, 21 classes complètes avec leurs sorts et leurs effets visuels. La question n’est pas leur compétence technique, elle est artistique et créative : que fait-on quand on n’a plus le confort d’un univers déjà écrit ?
La rumeur de l’open source
Autre bruit qui circule : celui d’un Ascension en open source. Attention à la confusion, parce qu’il faut distinguer deux choses.
Il existe bien un projet nommé Conquest of AzerothCore, qui vise à recréer l’expérience en open source à partir d’AzerothCore, l’émulateur communautaire bien connu. Mais ce projet n’émane pas de l’équipe d’Ascension : c’est une initiative séparée, portée par des développeurs de la scène des serveurs privés.
Alors, du code aurait-il été « laissé quelque part » pour être repris par des volontaires ? Ou est-ce simplement la communauté qui reconstruit de zéro ce qu’elle a perdu ? À ce stade, impossible de trancher, et vu l’accord passé avec Blizzard, on imagine mal l’équipe officielle diffuser volontairement quoi que ce soit. Prudence donc sur cette rumeur : je la mentionne parce qu’elle circule, pas parce qu’elle est confirmée.
À suivre
Bref, je vous tiens au jus, mais ça promet de belles choses. Enfin, j’espère.
Passer d’un émulateur bardé de contenu custom à un jeu original complet, c’est un tout autre métier : il faut un univers, une direction artistique, un moteur, une économie. Beaucoup s’y sont cassé les dents. Mais s’il y a une équipe qui a démontré sa capacité à livrer du contenu que les joueurs réclament, c’est bien celle-là.
Vous allez suivre le projet ? Vous pariez sur un univers original ou sur un WoW-like assumé ? Dites-moi ça en commentaire !
